diff --git a/README_es-ES.md b/README_es-ES.md index b83b0c8ccd3..73f18b71420 100644 --- a/README_es-ES.md +++ b/README_es-ES.md @@ -67,7 +67,7 @@ 2. Establece el proxy de red a `127.0.0.1:8080` o el puerto de proxy que pusiste. -**también puedes usar `start.cmd` para iniciar el servidor y el servicio de proxy automáticamente, pero tienes que configurar el entorno JAVA_HOME** +**También puedes usar `start.cmd` para iniciar el servidor y el servicio de proxy automáticamente, pero tienes que configurar el entorno JAVA_HOME** ### Construcción diff --git a/src/main/resources/languages/es-ES.json b/src/main/resources/languages/es-ES.json index c667f3c9f3f..b2c8f66ffcb 100644 --- a/src/main/resources/languages/es-ES.json +++ b/src/main/resources/languages/es-ES.json @@ -6,7 +6,7 @@ "connect": "Cliente conectado desde %s", "disconnect": "Cliente desconectado desde %s", "game_update_error": "Ha ocurrido un error durante la actualización del juego.", - "command_error": "Comando de error:" + "command_error": "Error de comando:" }, "dispatch": { "address_bind": "[Dispatch] Servidor de envio iniciado en \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m", @@ -19,10 +19,10 @@ "default_password": "[Dispatch] La contraseña por defecto del keystore se cargó correctamente. Por favor, considera establecer la contraseña a 123456 en config.json." }, "authentication": { - "default_unable_to_verify": "[Authentication] Algo invocó el método verifyUser que no está disponible en el manejador de autentificación por defecto." + "default_unable_to_verify": "[Authentication] Algo llamado método de verifyUser que no está disponible en el controlador de autenticación por defecto." }, - "no_commands_error": "No se soporta el uso de comandos en modo de solo envío.", - "unhandled_request_error": "[Dispatch] Petición potencialmente no manejada %s : %s.", + "no_commands_error": "No se soporta el uso de comandos en dispatch solo envío.", + "unhandled_request_error": "[Dispatch] Posible solicitud %s no gestionada: %s.", "account": { "login_attempt": "[Dispatch] El cliente %s está intentando iniciar sesión.", "login_success": "[Dispatch] El cliente %s inició sesión como %s.", @@ -74,7 +74,7 @@ "permission_error": "No tienes permiso para ejecutar este comando.", "console_execute_error": "Este comando solo puede ser ejecutado desde la consola.", "player_execute_error": "Ejecuta este comando desde el juego.", - "command_exist_error": "Ningún comando encontrado.", + "command_exist_error": "Comando no encontrado.", "no_usage_specified": "No se ha especificado el uso", "no_description_specified": "No se ha especificado la descripción", "set_to": "Se ha establecido %s a %s.", @@ -96,7 +96,7 @@ } }, "execution": { - "usage_prefix": "Uso: ", + "usage_prefix": "Usa: ", "player_exist_error": "Jugador no encontrado.", "player_offline_error": "El jugador no está activo.", "item_player_exist_error": "Objeto o UID inválido.", @@ -106,9 +106,9 @@ "set_target": "Los siguientes comandos irán solo a @%s por defecto.", "set_target_online": "@%s está activo. Algunos comandos pueden requerir un usuario inactivo.", "set_target_offline": "@%s está inactivo. Algunos comandos pueden requerir un usuario activo.", - "need_target": "Este comando requiere un UID objetivo. Añade un argumento <@UID> o fija un objetivo persistente con /target @UID.", - "need_target_online": "Este comando requiere un UID objetivo activo, pero el objetivo actual está inactivo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID.", - "need_target_offline": "Este comando requiere un UID objetivo inactivo, pero el objetivo actual está activo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID." + "need_target": "Este comando requiere un UID fijado. Añade un argumento <@UID> o fija un objetivo persistente con /target @UID.", + "need_target_online": "Este comando requiere un UID fijado activo, pero el objetivo actual está inactivo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID.", + "need_target_offline": "Este comando requiere un UID fijado inactivo, pero el objetivo actual está activo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID." }, "status": { "enabled": "Activado", @@ -122,11 +122,11 @@ "create": "Cuenta creada con UID %s.", "delete": "Cuenta borrada.", "no_account": "Cuenta no encontrada.", - "description": "Modifica las cuentas de usuario" + "description": "Modifica las cuentas de usuarios" }, "announce": { "send_success": "Se envió el anuncio correctamente, puedes revocarlo con /a revoke %s.", - "refresh_success": "Se refrescó el archivo de configuración de anuncio correctamente. [Total %s]", + "refresh_success": "Se actualizó el archivo de configuración de anuncio correctamente. [Total %s]", "revoke_done": "Intentando revocar el anuncio %s.", "not_found": "No se pudo encontrar el anuncio %s.", "description": "Envía un anuncio a todos los jugadores activos, o gestiona anuncios del server" @@ -142,8 +142,8 @@ "description": "Elimina objetos desbloqueados no equipados, incluyendo objetos de rareza dorada, de tu inventario" }, "coop": { - "success": "Invocado %s al mundo de %s.", - "description": "Fuerza a alguien a ser invocado al mundo de otro. Si no se establece un objetivo, te envía a ti al modo cooperativo." + "success": "%s se ha unido al mundo de %s.", + "description": "Fuerza a alguien a unirse al mundo de otro. Si no se establece un objetivo, te envía a ti al modo cooperativo." }, "enter_dungeon": { "changed": "Cambiado a la mazmorra %s.", @@ -152,7 +152,7 @@ "description": "Te introduce en una mazmorra" }, "give": { - "usage_relic": "Uso: give [mainPropID] [[,]]... [lv]", + "usage_relic": "Usa: give [mainPropID] [[,]]... [lv]", "illegal_relic": "Este artifactID pertenece a un rango de la lista negra, puede que no sea el que buscas.", "given": "Dado %s de %s a %s.", "given_with_level_and_refinement": "Dado %s con nivel %s, refinamiento %s %s veces a %s.", @@ -177,7 +177,7 @@ "kick": { "player_kick_player": "El jugador [%s:%s] ha echado al jugador [%s:%s]", "server_kick_player": "Echando al jugador [%s:%s]...", - "description": "Echa al jugador específico del servidor (WIP)" + "description": "Echa a un jugador en específico del servidor (WIP)" }, "killall": { "scene_not_found_in_player_world": "Escenario no encontrado en el mundo del jugador.", @@ -229,10 +229,10 @@ }, "resetShopLimit": { "success": "Reinicio completado.", - "description": "Reinicia el tiempo de refrescado de la tienda del jugador objetivo" + "description": "Reinicia el tiempo de la tienda del jugador fijado" }, "sendMail": { - "give_usage": "Uso: give [cantidad] [nivel] [refinamiento]", + "give_usage": "Usa: give [cantidad] [nivel] [refinamiento]", "user_not_exist": "El usuario con ID '%s' No existe.", "start_composition": "Empezando la construcción del correo.\nPor favor usa '/sendmail ' para continuar.\nPuedes usar '/sendmail stop' en cualquier momento.", "templates": "Las plantillas de correos se implementarán pronto...", @@ -264,17 +264,17 @@ "fail": "Error al establecer la constelación.", "failed_success": "Las constelaciones de %s han sido establecidas a %s. Por favor reinicia el escenario para ver los cambios.", "success": "Las constelaciones de %s han sido establecidas a %s.", - "successall": "🇺🇸Constellations for all characters have been set to %s.", - "description": "Establece el nivel de constelación para tu personaje actual" + "successall": "Las constelaciones de todos los personajes han sido establecidas a %s.", + "description": "Establece el nivel de constelación para tu personaje actual." }, "setFetterLevel": { "range_error": "El nivel de amistad debe estar entre 0 y 10.", "success": "Nivel de amistad establecido a %s.", "level_error": "Nivel de amistad inválido.", - "description": "Establece tu nivel de amistad para tu personaje actual" + "description": "Establece tu nivel de amistad para tu personaje actual." }, "setProp": { - "description": "Establece propiedades de la cuenta. Cosas como el modo Dios pueden ser establecidos con este comando, además de cambiar cosas como desbloquear pisos del abusmo o progreso del pase de batalla.\n\tValores para : godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) Observa PlayerProperty enum para ver otros posibles valores, de la forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume" + "description": "Establece propiedades de la cuenta. Cosas como el modo Dios pueden ser establecidos con este comando, además de cambiar cosas como desbloquear pisos del abismo o progreso del pase de batalla.\n\tValores para : godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) Observa PlayerProperty enum para ver otros posibles valores, de la forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume" }, "setStats": { "description": "Establece propiedades de combate para tu personaje actual\n\tValores para : hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de daño elemental: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Resistencia elemental: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys", @@ -315,10 +315,10 @@ "failed_parse_avatar_id": "Error al usar el ID del avatar: %s", "avatar_already_in_team": "El avatar ya está en el equipo.", "avatar_not_found": "Avatar %d no encontrado.", - "description": "Modifica tu equipo a mano." + "description": "Modifica tu equipo manualmente." }, "teleportAll": { - "success": "Invocados todos los jugadores a tu localización.", + "success": "Invoca a todos los jugadores a tu localización.", "error": "Solo puedes usar este comando en modo MP.", "description": "Teletransporta a todos los jugadores en tu mundo a tu localización" }, @@ -337,11 +337,11 @@ "success": "Exitoso.", "failure": "Error, jugador no encontrado.", "invalid_time": "No se puede establecer la marca de tiempo.", - "description": "Beta a un jugador" + "description": "Bannea a un jugador" }, "unlockall": { - "success": "Desfijados todos los estados abiertos para %s.", - "description": "Desfija todos los estados abiertos para un jugador." + "success": "Desbloqueada todas las estadísticas y estados para %s.", + "description": "Desbloquea todas las estadísticas y estados para un jugador." }, "unban": { "success": "Exitoso.", @@ -364,23 +364,23 @@ }, "documentation": { "handbook": { - "title": "🇺🇸GM Handbook", + "title": "GM Handbook", "title_commands": "Comandos", "title_avatars": "Avatares", "title_items": "Objetos", "title_scenes": "Escenario", "title_monsters": "Monstruos", - "header_id": "🇺🇸Id", + "header_id": "Id", "header_command": "Comando", "header_description": "Descripción", - "header_avatar": "🇺🇸Avatar", + "header_avatar": "Avatar", "header_item": "Objeto", "header_scene": "Escenario", "header_monster": "Monstruo" }, "index": { "title": "Documentación", - "handbook": "🇺🇸GM Handbook", + "handbook": "GM Handbook", "gacha_mapping": "JSON de mapeo del Gacha" } },