本模块改编自RaymanNg大佬的风场demo。
加载的.nc文件属于NetCDF version 3数据文件。
本例使用的demo.nc文件分辨率28km,请参考这个网站上的数据 Panoply。
node 环境下使用npm工具安装模块
npm install --save cesium-particle
在webpack.config.js
中添加对glsl文件的拷贝
const cesiumSource = 'node_modules/cesium/Source';
const cesiumWorkers = '../Build/Cesium/Workers';
module.exports = {
plugins: [
new CopyWebpackPlugin({
patterns: [
// Copy Cesium Assets, Widgets, and Workers to a static directory
{ from: path.join(cesiumSource, cesiumWorkers), to: 'Workers' },
{ from: path.join(cesiumSource, 'Assets'), to: 'Assets' },
{ from: path.join(cesiumSource, 'Widgets'), to: 'Widgets' },
// 拷贝glsl文件至静态资源文件夹下
{ from: path.join('node_modules/cesium-particle/src', 'glsl'), to: 'glsl' }
],
}),
]
}
import { Particle3D, Vortex } from 'cesium-particle'
import * as Cesium from 'cesium'
// cesiumViewer对象
var viewer = new Cesium.Viewer(cesiumContainer, viewerOption);
// 粒子系统配置
var systemOptions = {
particlesTextureSize: Math.ceil(Math.sqrt(64 * 64)),
maxParticles: 64 * 64,
particleHeight: 1000.0,
fadeOpacity: 0.996,
dropRate: 0.003,
dropRateBump: 0.01,
speedFactor: 1.0,
lineWidth: 4.0
}
// 粒子颜色色带
var colorTable = [
[0.015686,
0.054902,
0.847059],
[0.125490,
0.313725,
1.000000]
]
// 第一种
// 加载.nc文件
var file=new ActiveXObject("demo.nc");
// 从NetCDF3文件生成粒子系统对象
var particleObj = new Particle3D(viewer, {
input: file,
colour: 'speed' // 颜色变化跟随速度,可选值: 'speed' or 'height'(defalut)
});
// 第二种
// 构建涡旋模型对象
var parameter = [ [120, 30, 100], 5, 5, 2000, 0.1, 0.1, 2000]; // [['lon', 'lat', 'lev'], 'radiusX', 'radiusY', 'height', 'dx', 'dy', 'dz']
var jsonData = new Vortex(...parameter).getData();
// 从json数据生成粒子系统对象
var particleObj2 = new Particle3D(viewer, {
input: jsonData,
type: 'json', // 必填
userInput: systemOptions,
colorTable: colorTable
});
particleObj.start(); // 开始运行粒子系统
systemOptions.fadeOpacity = 0.900;
particleObj.optionsChange(systemOptions); // 更新粒子系统配置
particleObj.stop(); // 停止粒子系统
particleObj.remove(); // 移除粒子系统
new Particle3D(viewer, {input, type = 'nc', userInput = defaultParticleSystemOptions, colorTable = defaultColorTable, colour = 'height'})
新建一个粒子系统对象,传入的参数包括(ceiusmviewer, {.nc矢量场文件或json对象, 传入的数据类型, 粒子系统配置项(默认为默认设置), 粒子颜色色带, 上色的属性})
配置属性详解:
let maxParticles = 64 * 64 ; // 必须为平方, 否则会报错
let particlesTextureSize = Math.ceil(Math.sqrt(maxParticles));
maxParticles = particlesTextureSize * particlesTextureSize;
// 默认的粒子运行参数
defaultParticleSystemOptions = {
particlesTextureSize, // 粒子纹理大小
maxParticles, // 最大粒子数
particleHeight: 1000.0, // 粒子高度
fadeOpacity: 0.996, // 拖尾透明度
dropRate: 0.003, // 粒子重置率
dropRateBump: 0.01, // 随速度增加的粒子重置率百分比,速度越快越密集,
// 最终的粒子重置率particleDropRate = dropRate + dropRateBump * speedNorm;
speedFactor: 1.0, // 粒子速度
lineWidth: 4.0 // 线宽
}
// colorTalbe默认为白色,传入的数组为``[[r, g , b], [r, g, b], ...]``格式,对应粒子高度从高到低(下一个版本提供速度/高度切换参数)
defaultColorTable = [[1.0, 1.0, 1.0]]; // 默认的颜色配置
粒子系统开始运行,以requestAnimationFrame()的形式进行刷新,在窗口移动、大小变更、地球缩放、视点相机移动时粒子系统会暂停,停止操作后继续运行
传入粒子系统配置参数,更新粒子运行状态
暂停运行粒子系统
从cesiumview中移除粒子系统
npm install / cnpm install
npm run dev