From b817ab9e74c797d219a503f3e524d932dfea7788 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Rimuru Date: Fri, 17 Nov 2023 23:32:24 +0400 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 24 ++++++++++++++++++++++-- 1 file changed, 22 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 97f9198..c8c05b0 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,2 +1,22 @@ -# Unity-BackgroundScaler - +# BackgroundScaler для Unity + +## Обзор +`BackgroundScaler` - это компонент для Unity, предназначенный для автоматического масштабирования фоновых изображений на основе `SpriteRenderer`. Этот скрипт гарантирует, что фон остается в пределах видимости экрана независимо от его разрешения и формата, будь то 1920x1080, 5000x800 и т.д. + +## Как использовать +1. Добавьте скрипт `BackgroundScaler` к GameObject, который содержит `SpriteRenderer` с фоновым изображением. +2. В инспекторе Unity укажите камеру в поле `Camera Renderer`. Эта камера будет использоваться для определения размеров фона. + +## Особенности +- Автоматически масштабирует фон так, чтобы он полностью покрывал видимую область камеры. +- Поддерживает различные соотношения сторон экрана. +- Работает в режиме реального времени, подстраиваясь под изменения размеров окна игры или экрана. + +## Контакты +Если у вас возникнут вопросы или предложения, связанные с этим скриптом, вы можете связаться со мной следующими способами: +- Gmail: [rimuru.dev@gmail.com](mailto:rimuru.dev@gmail.com) +- LinkedIn: [Профиль на LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/rimuru/) +- Gists: [Gist на GitHub](https://gist.github.com/RimuruDev/61e9f0111b35d3e67ef18fab611d7595) + +## Лицензия +Этот скрипт распространяется на условиях лицензии, указанной в начале исходного файла. Все права защищены © RimuruDev.