Веб-приложение реализовано на WebSocket, что позволяет пользователям играть в игру в многопользовательском режиме. В Monopoly игрок также может прервать игру или продолжить уже существующую. За 1,5 недели был реализован MVP, в котором пользователь может зарегистрироваться/авторизиироваться, создать игру, пригласить другого пользователя в игру и начать сам процесс игры.
На проекте были использованы следующие технологии:
- Node.js
- Express
- React
- Redux-Toolkit
- Redux-thunk
- Redux-saga
- Postgres
- Sequelize
- Style-components
- WebSocket