-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
SVGTodo
22 lines (15 loc) · 2.08 KB
/
SVGTodo
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
Стоит, если есть место, обозначить (полупрозрачным?) шпиль, приставные трапы (люки не надо)
--Учесть, что вообще-то на носу боковые планки реально нависают над покатыми бортами, и их можно рисовать поверх.
+При правках сохранять не-номерные ID и атрибуты class и rigging:*
--Корабль на рисунке не горизонтальный, а чуть повёрнут. :)
Это видно на углах на границе масок главной палубы и полуюта при включении одной из них и отключении другой.
Надо бы повернуть на место. :)
+Нужно стараться убирать отовсюду, где возможно, атрибуты transform
http://stackoverflow.com/questions/13329125/removing-transforms-in-svg-files
+Активные элементы, расположенные по оси корабля, не должны быть разрезаны пополам, и не должны быть отзеркалены, а должны быть ровно в одном экземпляре.
- Это касается, на самом деле, только мачт и флагштока, кажется.
- Все планки и поперечные линии лучше отрисовать в виде половинки, которая будет отзеркалена вместе со всем прочим.
- Критерий простой - если форма корабля изменится, нужно ли будет править этот элемент с двух сторон?
- Если да, его стоит рисовать половинкой, если нет, то целиком по центру.
- Вообще, вопрос в том, как проще будет сохранить симметрию при редактировании.
https://yadi.sk/d/CZr9RtZi3X7aBX