A linguagem C é uma linguagem de programação de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela ISO, criada em 1972 por Dennis Ritchie no Bell Labs para desenvolver o sistema operacional Unix (que posteriormente foi adotado pelo GNU Project). Foi a primeira linguagem de programação a ser implementada em uma máquina real, o DEC PDP-11.
A manipulação de arquivos é uma das principais funcionalidades de uma linguagem de programação. Através dela é possível criar, ler, escrever e excluir arquivos.
A função fopen() é usada para abrir um arquivo. Ela retorna um ponteiro do tipo FILE, que é usado para manipular o arquivo.
FILE *fopen(const char *filename, const char *mode);
O primeiro parâmetro é o nome do arquivo que será aberto. O segundo parâmetro é uma string que especifica o modo de abertura do arquivo. Os modos de abertura mais comuns são:
- r: abre um arquivo existente para leitura.
- w: abre um arquivo existente para escrita. Se o arquivo não existir, cria um novo arquivo.
- a: abre um arquivo existente para escrita. Se o arquivo não existir, cria um novo arquivo. As novas informações são adicionadas ao final do arquivo.
- r+: abre um arquivo existente para leitura e escrita.
- w+: abre um arquivo existente para leitura e escrita. Se o arquivo não existir, cria um novo arquivo.
- a+: abre um arquivo existente para leitura e escrita. Se o arquivo não existir, cria um novo arquivo. As novas informações são adicionadas ao final do arquivo.
Neste exemplo, o arquivo "arquivo.txt" é aberto para escrita.
#include <stdio.h>
FILE * fp;
fp = fopen("arquivo.txt", "w");
if (fp == NULL) {
printf("Erro ao abrir o arquivo.\n");
return 1;
}
A função fclose() é usada para fechar um arquivo.
int fclose(FILE *fp);
O parâmetro fp é um ponteiro para o arquivo que será fechado.
Neste exemplo, o arquivo "arquivo.txt" é fechado.
#include <stdio.h>
FILE * fp;
fp = fopen("arquivo.txt", "w"); // Abre o arquivo
fclose(fp); // Fecha o arquivo
A função fgetc() é usada para ler um caractere de um arquivo.
int fgetc(FILE *fp);
O parâmetro fp é um ponteiro para o arquivo que será lido.
Neste exemplo, o arquivo "arquivo.txt" é aberto para leitura. Em seguida, o caractere 'A' é lido do arquivo. Por fim, o arquivo é fechado. Portanto, considerando que o arquivo "arquivo.txt" contenha apenas o caractere 'A', o programa imprimirá na tela o caractere 'A'.
#include <stdio.h>
int main() {
FILE *fp;
int c;
fp = fopen("arquivo.txt", "r");
if (fp == NULL) {
printf("Erro ao abrir o arquivo.\n");
return 1;
}
c = fgetc(fp); // Lê um caractere do arquivo
printf("%c\n", c); // Imprime o caractere lido
fclose(fp);
return 0;
}
A função fputc() é usada para escrever um caractere em um arquivo.
int fputc(int c, FILE *fp);
O primeiro parâmetro é o caractere que será escrito. O segundo parâmetro é um ponteiro para o arquivo que será escrito.
Neste exemplo, o arquivo "arquivo.txt" é aberto para escrita. Em seguida, o caractere 'A' é escrito no arquivo. Por fim, o arquivo é fechado.
#include <stdio.h>
int main() {
FILE *fp;
fp = fopen("arquivo.txt", "w");
if (fp == NULL) {
printf("Erro ao abrir o arquivo.\n");
return 1;
}
fputc('A', fp); // Escreve o caractere 'A' no arquivo apontado por fp
fclose(fp);
return 0;
}
A função feof() é usada para verificar se o final de um arquivo foi atingido.
int feof(FILE *fp);
O parâmetro fp é um ponteiro para o arquivo que será verificado.
#include <stdio.h>
int main() {
FILE *fp;
int c;
fp = fopen("arquivo.txt", "r"); // Abre o arquivo
if (fp == NULL) {
printf("Erro ao abrir o arquivo.\n");
return 1;
}
while (!feof(fp)) { // Enquanto não chegar ao final do arquivo
c = fgetc(fp); // Lê um caractere do arquivo
printf("%c", c); // Imprime o caractere lido
}
fclose(fp); // Fecha o arquivo
return 0;
}
A função fgets() é usada para ler uma linha de um arquivo.
char *fgets(char *str, int n, FILE *fp);
O primeiro parâmetro é um ponteiro para uma string que será usada para armazenar a linha lida. O segundo parâmetro é o número máximo de caracteres que podem ser lidos. O terceiro parâmetro é um ponteiro para o arquivo que será lido.
Neste exemplo, o arquivo "arquivo.txt" é aberto para leitura. Em seguida, uma linha do arquivo é lida e armazenada na string str. Por fim, o arquivo é fechado. Portanto, considerando que o arquivo "arquivo.txt" contenha apenas a linha "Hello World!", o programa imprimirá na tela a string "Hello World!".
#include <stdio.h>
int main() {
FILE *fp;
char str[100];
fp = fopen("arquivo.txt", "r");
if (fp == NULL) {
printf("Erro ao abrir o arquivo.\n");
return 1;
}
fgets(str, 100, fp); // Lê uma linha do arquivo fp e armazena na string str com no máximo 100 caracteres
printf("%s", str); // Imprime a string lida
fclose(fp);
return 0;
}
A função fputs() é usada para escrever uma string em um arquivo.
int fputs(const char *str, FILE *fp);
O primeiro parâmetro é a string que será escrita. O segundo parâmetro é um ponteiro para o arquivo que será escrito.
Neste exemplo, o arquivo "arquivo.txt" é aberto para escrita. Em seguida, a string "Hello World!" é escrita no arquivo. Por fim, o arquivo é fechado.
#include <stdio.h>
int main() {
FILE *fp;
fp = fopen("arquivo.txt", "w");
if (fp == NULL) {
printf("Erro ao abrir o arquivo.\n");
return 1;
}
fputs("Hello World!", fp); // Escreve a string "Hello World!" no arquivo apontado por fp
fclose(fp);
return 0;
}
A função fprintf() é usada para escrever uma string formatada em um arquivo.
int fprintf(FILE *fp, const char *format, ...);
O primeiro parâmetro é um ponteiro para o arquivo que será escrito. O segundo parâmetro é a string formatada que será escrita.
Neste exemplo, o arquivo "arquivo.txt" é aberto para escrita. Em seguida, a string "Hello World!" é escrita no arquivo. Por fim, o arquivo é fechado.
#include <stdio.h>
int main() {
FILE *fp;
fp = fopen("arquivo.txt", "w");
if (fp == NULL) {
printf("Erro ao abrir o arquivo.\n");
return 1;
}
fprintf(fp, "Hello World!"); // Escreve a string "Hello World!" no arquivo apontado por fp
fclose(fp);
return 0;
}
A função fscanf() é usada para ler uma string formatada de um arquivo.
int fscanf(FILE *fp, const char *format, ...);
O primeiro parâmetro é um ponteiro para o arquivo que será lido. O segundo parâmetro é a string formatada que será lida.
Neste exemplo, o arquivo "arquivo.txt" é aberto para leitura. Em seguida, uma string formatada é lida do arquivo e armazenada na string str. Por fim, o arquivo é fechado. Portanto, considerando que o arquivo "arquivo.txt" contenha apenas a string "Hello World!", o programa imprimirá na tela a string "Hello World!".
#include <stdio.h>
int main() {
FILE *fp;
char str[100];
fp = fopen("arquivo.txt", "r");
if (fp == NULL) {
printf("Erro ao abrir o arquivo.\n");
return 1;
}
fscanf(fp, "%s", str); // Lê uma string formatada do arquivo fp e armazena na string str
printf("%s", str); // Imprime a string lida
fclose(fp);
return 0;
}
Neste exemplo, o arquivo "arquivo.txt" é aberto para escrita. Em seguida, o caractere 'A' é escrito no arquivo. Por fim, o arquivo é fechado.
#include <stdio.h>
int main() {
FILE *fp;
fp = fopen("arquivo.txt", "w");
if (fp == NULL) {
printf("Erro ao abrir o arquivo.\n");
return 1;
}
fputc('A', fp);
fclose(fp);
return 0;
}
Neste exemplo, o arquivo "arquivo.txt" é aberto para leitura. Em seguida, o caractere 'A' é lido do arquivo. Por fim, o arquivo é fechado.
#include <stdio.h>
int main() {
FILE *fp;
int c;
fp = fopen("arquivo.txt", "r");
if (fp == NULL) {
printf("Erro ao abrir o arquivo.\n");
return 1;
}
c = fgetc(fp);
fclose(fp);
printf("%c\n", c);
return 0;
}
Neste exemplo, o arquivo "arquivo.txt" é aberto para escrita. Em seguida, a string "Hello World!" é escrita no arquivo. Por fim, o arquivo é fechado.
#include <stdio.h>
int main() {
FILE *fp;
fp = fopen("arquivo.txt", "w");
if (fp == NULL) {
printf("Erro ao abrir o arquivo.\n");
return 1;
}
fputs("Hello World!", fp);
fclose(fp);
return 0;
}