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代码命名指南
代码质量

我还记得我刚工作那一段时间, 项目 Code Review 的时候,我经常因为变量命名不规范而被 “diss”!

究其原因还是自己那会经验不足,而且,大学那会写项目的时候不太注意这些问题,想着只要把功能实现出来就行了。

但是,工作中就不一样,为了代码的可读性、可维护性,项目组对于代码质量的要求还是很高的!

前段时间,项目组新来的一个实习生也经常在 Code Review 因为变量命名不规范而被 “diss”,这让我想到自己刚到公司写代码那会的日子。

于是,我就简单写了这篇关于变量命名规范的文章,希望能对同样有此困扰的小伙伴提供一些帮助。

确实,编程过程中,有太多太多让我们头疼的事情了,比如命名、维护其他人的代码、写测试、与其他人沟通交流等等。

据说之前在 Quora 网站,由接近 5000 名程序员票选出来的最难的事情就是“命名”。

大名鼎鼎的《重构》的作者老马(Martin Fowler)曾经在TwoHardThings这篇文章中提到过 CS 领域有两大最难的事情:一是 缓存失效 ,一是 程序命名

这个句话实际上也是老马引用别人的,类似的表达还有很多。比如分布式系统领域有两大最难的事情:一是 保证消息顺序 ,一是 严格一次传递

今天咱们就单独拎出 “命名” 来聊聊!

这篇文章配合我之前发的 《编码 5 分钟,命名 2 小时?史上最全的 Java 命名规范参考!》 这篇文章阅读效果更佳哦!

为什么需要重视命名?

咱们需要先搞懂为什么要重视编程中的命名这一行为,它对于我们的编码工作有着什么意义。

为什么命名很重要呢? 这是因为 好的命名即是注释,别人一看到你的命名就知道你的变量、方法或者类是做什么的!

简单来说就是 别人根据你的命名就能知道你的代码要表达的意思 (不过,前提这个人也要有基本的英语知识,对于一些编程中常见的单词比较熟悉)。

简单举个例子说明一下命名的重要性。

《Clean Code》这本书明确指出:

好的代码本身就是注释,我们要尽量规范和美化自己的代码来减少不必要的注释。

若编程语言足够有表达力,就不需要注释,尽量通过代码来阐述。

举个例子:

去掉下面复杂的注释,只需要创建一个与注释所言同一事物的函数即可

// check to see if the employee is eligible for full benefits
if ((employee.flags & HOURLY_FLAG) && (employee.age > 65))

应替换为

if (employee.isEligibleForFullBenefits())

常见命名规则以及适用场景

这里只介绍 3 种最常见的命名规范。

驼峰命名法(CamelCase)

驼峰命名法应该我们最常见的一个,这种命名方式使用大小写混合的格式来区别各个单词,并且单词之间不使用空格隔开或者连接字符连接的命名方式

大驼峰命名法(UpperCamelCase)

类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)

正例:

ServiceDiscoveryServiceInstanceLruCacheFactory

反例:

serviceDiscoveryServiceinstanceLRUCacheFactory

小驼峰命名法(lowerCamelCase)

方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

正例:

getUserInfo()
createCustomThreadPool()
setNameFormat(String nameFormat)
Uservice userService;

反例:

GetUserInfo()、CreateCustomThreadPool()、setNameFormat(String NameFormat)
Uservice user_service

蛇形命名法(snake_case)

测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case)

在蛇形命名法中,各个单词之间通过下划线“_”连接,比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE

蛇形命名法的优势是命名所需要的单词比较多的时候,比如我把上面的命名通过小驼峰命名法给大家看一下:“shouldGet200StatusCodeWhenRequestIsValid”。

感觉如何? 相比于使用蛇形命名法(snake_case)来说是不是不那么易读?

正例:

@Test
void should_get_200_status_code_when_request_is_valid() {
  ......
}

反例:

@Test
void shouldGet200StatusCodeWhenRequestIsValid() {
  ......
}

串式命名法(kebab-case)

在串式命名法中,各个单词之间通过连接符“-”连接,比如dubbo-registry

建议项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如 dubbo 项目的各个模块的命名是下面这样的。

常见命名规范

Java 语言基本命名规范

1、类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)风格。方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

2、测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case),比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE。并且,测试方法名称要求全部小写,常量以及枚举名称需要全部大写。

3、项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如dubbo-registry

4、包名统一使用小写,尽量使用单个名词作为包名,各个单词通过 "." 分隔符连接,并且各个单词必须为单数。

正例:org.apache.dubbo.common.threadlocal

反例:org.apache_dubbo.Common.threadLocals

5、抽象类命名使用 Abstract 开头

//为远程传输部分抽象出来的一个抽象类(出处:Dubbo源码)
public abstract class AbstractClient extends AbstractEndpoint implements Client {

}

6、异常类命名使用 Exception 结尾。

//自定义的 NoSuchMethodException(出处:Dubbo源码)
public class NoSuchMethodException extends RuntimeException {
    private static final long serialVersionUID = -2725364246023268766L;

    public NoSuchMethodException() {
        super();
    }

    public NoSuchMethodException(String msg) {
        super(msg);
    }
}

7、测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。

//为 AnnotationUtils 类写的测试类(出处:Dubbo源码)
public class AnnotationUtilsTest {
  ......
}

POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is 前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。

如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。

命名易读性规范

1、为了能让命名更加易懂和易读,尽量不要缩写/简写单词,除非这些单词已经被公认可以被这样缩写/简写。比如 CustomThreadFactory 不可以被写成 ~~CustomTF

2、命名不像函数一样要尽量追求短,可读性强的名字优先于简短的名字,虽然可读性强的名字会比较长一点。 这个对应我们上面说的第 1 点。

3、避免无意义的命名,你起的每一个名字都要能表明意思。

正例:UserService userService; int userCount;

反例: UserService service int count

4、避免命名过长(50 个字符以内最好),过长的命名难以阅读并且丑陋。

5、不要使用拼音,更不要使用中文。 不过像 alibaba、wuhan、taobao 这种国际通用名词可以当做英文来看待。

正例:discount

反例:dazhe

Codelf:变量命名神器?

这是一个由国人开发的网站,网上有很多人称其为变量命名神器, 我在实际使用了几天之后感觉没那么好用。小伙伴们可以自行体验一下,然后再给出自己的判断。

Codelf 提供了在线网站版本,网址:https://unbug.github.io/codelf/,具体使用情况如下:

我选择了 Java 编程语言,然后搜索了“序列化”这个关键词,然后它就返回了很多关于序列化的命名。

并且,Codelf 还提供了 VS code 插件,看这个评价,看来大家还是很喜欢这款命名工具的。

相关阅读推荐

  1. 《阿里巴巴 Java 开发手册》
  2. 《Clean Code》
  3. Google Java 代码指南:https://google.github.io/styleguide/javaguide.html
  4. 告别编码 5 分钟,命名 2 小时!史上最全的 Java 命名规范参考:https://www.cnblogs.com/liqiangchn/p/12000361.html

总结

作为一个合格的程序员,小伙伴们应该都知道代码表义的重要性。想要写出高质量代码,好的命名就是第一步!

好的命名对于其他人(包括你自己)理解你的代码有着很大的帮助!你的代码越容易被理解,可维护性就越强,侧面也就说明你的代码设计的也就越好!

在日常编码过程中,我们需要谨记常见命名规范比如类名需要使用大驼峰命名法、不要使用拼音,更不要使用中文......。

另外,国人开发的一个叫做 Codelf 的网站被很多人称为“变量命名神器”,当你为命名而头疼的时候,你可以去参考一下上面提供的一些命名示例。

最后,祝愿大家都不用再为命名而困扰!