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0239.滑动窗口最大值.md

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要用啥数据结构呢?

239. 滑动窗口最大值

力扣题目链接

给定一个数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。

返回滑动窗口中的最大值。

进阶:

你能在线性时间复杂度内解决此题吗?

提示:

  • 1 <= nums.length <= 10^5
  • -10^4 <= nums[i] <= 10^4
  • 1 <= k <= nums.length

思路

这是使用单调队列的经典题目。

难点是如何求一个区间里的最大值呢? (这好像是废话),暴力一下不就得了。

暴力方法,遍历一遍的过程中每次从窗口中在找到最大的数值,这样很明显是$O(n × k)$的算法。

有的同学可能会想用一个大顶堆(优先级队列)来存放这个窗口里的k个数字,这样就可以知道最大的最大值是多少了, 但是问题是这个窗口是移动的,而大顶堆每次只能弹出最大值,我们无法移除其他数值,这样就造成大顶堆维护的不是滑动窗口里面的数值了。所以不能用大顶堆。

此时我们需要一个队列,这个队列呢,放进去窗口里的元素,然后随着窗口的移动,队列也一进一出,每次移动之后,队列告诉我们里面的最大值是什么。

这个队列应该长这个样子:

class MyQueue {
public:
    void pop(int value) {
    }
    void push(int value) {
    }
    int front() {
        return que.front();
    }
};

每次窗口移动的时候,调用que.pop(滑动窗口中移除元素的数值),que.push(滑动窗口添加元素的数值),然后que.front()就返回我们要的最大值。

这么个队列香不香,要是有现成的这种数据结构是不是更香了!

可惜了,没有! 我们需要自己实现这么个队列。

然后在分析一下,队列里的元素一定是要排序的,而且要最大值放在出队口,要不然怎么知道最大值呢。

但如果把窗口里的元素都放进队列里,窗口移动的时候,队列需要弹出元素。

那么问题来了,已经排序之后的队列 怎么能把窗口要移除的元素(这个元素可不一定是最大值)弹出呢。

大家此时应该陷入深思.....

其实队列没有必要维护窗口里的所有元素,只需要维护有可能成为窗口里最大值的元素就可以了,同时保证队里里的元素数值是由大到小的。

那么这个维护元素单调递减的队列就叫做单调队列,即单调递减或单调递增的队列。C++中没有直接支持单调队列,需要我们自己来一个单调队列

不要以为实现的单调队列就是 对窗口里面的数进行排序,如果排序的话,那和优先级队列又有什么区别了呢。

来看一下单调队列如何维护队列里的元素。

动画如下:

239.滑动窗口最大值

对于窗口里的元素{2, 3, 5, 1 ,4},单调队列里只维护{5, 4} 就够了,保持单调队列里单调递减,此时队列出口元素就是窗口里最大元素。

此时大家应该怀疑单调队列里维护着{5, 4} 怎么配合窗口经行滑动呢?

设计单调队列的时候,pop,和push操作要保持如下规则:

  1. pop(value):如果窗口移除的元素value等于单调队列的出口元素,那么队列弹出元素,否则不用任何操作
  2. push(value):如果push的元素value大于入口元素的数值,那么就将队列入口的元素弹出,直到push元素的数值小于等于队列入口元素的数值为止

保持如上规则,每次窗口移动的时候,只要问que.front()就可以返回当前窗口的最大值。

为了更直观的感受到单调队列的工作过程,以题目示例为例,输入: nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7], 和 k = 3,动画如下:

239.滑动窗口最大值-2

那么我们用什么数据结构来实现这个单调队列呢?

使用deque最为合适,在文章栈与队列:来看看栈和队列不为人知的一面中,我们就提到了常用的queue在没有指定容器的情况下,deque就是默认底层容器。

基于刚刚说过的单调队列pop和push的规则,代码不难实现,如下:

class MyQueue { //单调队列(从大到小)
public:
    deque<int> que; // 使用deque来实现单调队列
    // 每次弹出的时候,比较当前要弹出的数值是否等于队列出口元素的数值,如果相等则弹出。
    // 同时pop之前判断队列当前是否为空。
    void pop(int value) {
        if (!que.empty() && value == que.front()) {
            que.pop_front();
        }
    }
    // 如果push的数值大于入口元素的数值,那么就将队列后端的数值弹出,直到push的数值小于等于队列入口元素的数值为止。
    // 这样就保持了队列里的数值是单调从大到小的了。
    void push(int value) {
        while (!que.empty() && value > que.back()) {
            que.pop_back();
        }
        que.push_back(value);

    }
    // 查询当前队列里的最大值 直接返回队列前端也就是front就可以了。
    int front() {
        return que.front();
    }
};

这样我们就用deque实现了一个单调队列,接下来解决滑动窗口最大值的问题就很简单了,直接看代码吧。

C++代码如下:

class Solution {
private:
    class MyQueue { //单调队列(从大到小)
    public:
        deque<int> que; // 使用deque来实现单调队列
        // 每次弹出的时候,比较当前要弹出的数值是否等于队列出口元素的数值,如果相等则弹出。
        // 同时pop之前判断队列当前是否为空。
        void pop(int value) {
            if (!que.empty() && value == que.front()) {
                que.pop_front();
            }
        }
        // 如果push的数值大于入口元素的数值,那么就将队列后端的数值弹出,直到push的数值小于等于队列入口元素的数值为止。
        // 这样就保持了队列里的数值是单调从大到小的了。
        void push(int value) {
            while (!que.empty() && value > que.back()) {
                que.pop_back();
            }
            que.push_back(value);

        }
        // 查询当前队列里的最大值 直接返回队列前端也就是front就可以了。
        int front() {
            return que.front();
        }
    };
public:
    vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
        MyQueue que;
        vector<int> result;
        for (int i = 0; i < k; i++) { // 先将前k的元素放进队列
            que.push(nums[i]);
        }
        result.push_back(que.front()); // result 记录前k的元素的最大值
        for (int i = k; i < nums.size(); i++) {
            que.pop(nums[i - k]); // 滑动窗口移除最前面元素
            que.push(nums[i]); // 滑动窗口前加入最后面的元素
            result.push_back(que.front()); // 记录对应的最大值
        }
        return result;
    }
};

在来看一下时间复杂度,使用单调队列的时间复杂度是 $O(n)$

有的同学可能想了,在队列中 push元素的过程中,还有pop操作呢,感觉不是纯粹的$O(n)$。

其实,大家可以自己观察一下单调队列的实现,nums 中的每个元素最多也就被 push_back 和 pop_back 各一次,没有任何多余操作,所以整体的复杂度还是 $O(n)$

空间复杂度因为我们定义一个辅助队列,所以是$O(k)$。

扩展

大家貌似对单调队列 都有一些疑惑,首先要明确的是,题解中单调队列里的pop和push接口,仅适用于本题哈。单调队列不是一成不变的,而是不同场景不同写法,总之要保证队列里单调递减或递增的原则,所以叫做单调队列。 不要以为本题中的单调队列实现就是固定的写法哈。

大家貌似对deque也有一些疑惑,C++中deque是stack和queue默认的底层实现容器(这个我们之前已经讲过啦),deque是可以两边扩展的,而且deque里元素并不是严格的连续分布的。

其他语言版本

Java:

//解法一
//自定义数组
class MyQueue {
    Deque<Integer> deque = new LinkedList<>();
    //弹出元素时,比较当前要弹出的数值是否等于队列出口的数值,如果相等则弹出
    //同时判断队列当前是否为空
    void poll(int val) {
        if (!deque.isEmpty() && val == deque.peek()) {
            deque.poll();
        }
    }
    //添加元素时,如果要添加的元素大于入口处的元素,就将入口元素弹出
    //保证队列元素单调递减
    //比如此时队列元素3,1,2将要入队,比1大,所以1弹出,此时队列:3,2
    void add(int val) {
        while (!deque.isEmpty() && val > deque.getLast()) {
            deque.removeLast();
        }
        deque.add(val);
    }
    //队列队顶元素始终为最大值
    int peek() {
        return deque.peek();
    }
}

class Solution {
    public int[] maxSlidingWindow(int[] nums, int k) {
        if (nums.length == 1) {
            return nums;
        }
        int len = nums.length - k + 1;
        //存放结果元素的数组
        int[] res = new int[len];
        int num = 0;
        //自定义队列
        MyQueue myQueue = new MyQueue();
        //先将前k的元素放入队列
        for (int i = 0; i < k; i++) {
            myQueue.add(nums[i]);
        }
        res[num++] = myQueue.peek();
        for (int i = k; i < nums.length; i++) {
            //滑动窗口移除最前面的元素,移除是判断该元素是否放入队列
            myQueue.poll(nums[i - k]);
            //滑动窗口加入最后面的元素
            myQueue.add(nums[i]);
            //记录对应的最大值
            res[num++] = myQueue.peek();
        }
        return res;
    }
}

//解法二
//利用双端队列手动实现单调队列
/**
 * 用一个单调队列来存储对应的下标,每当窗口滑动的时候,直接取队列的头部指针对应的值放入结果集即可
 * 单调队列类似 (tail -->) 3 --> 2 --> 1 --> 0 (--> head) (右边为头结点,元素存的是下标)
 */
class Solution {
    public int[] maxSlidingWindow(int[] nums, int k) {
        ArrayDeque<Integer> deque = new ArrayDeque<>();
        int n = nums.length;
        int[] res = new int[n - k + 1];
        int idx = 0;
        for(int i = 0; i < n; i++) {
            // 根据题意,i为nums下标,是要在[i - k + 1, i] 中选到最大值,只需要保证两点
            // 1.队列头结点需要在[i - k + 1, i]范围内,不符合则要弹出
            while(!deque.isEmpty() && deque.peek() < i - k + 1){
                deque.poll();
            }
            // 2.既然是单调,就要保证每次放进去的数字要比末尾的都大,否则也弹出
            while(!deque.isEmpty() && nums[deque.peekLast()] < nums[i]) {
                deque.pollLast();
            }

            deque.offer(i);

            // 因为单调,当i增长到符合第一个k范围的时候,每滑动一步都将队列头节点放入结果就行了
            if(i >= k - 1){
                res[idx++] = nums[deque.peek()];
            }
        }
        return res;
    }
}

Python:

class MyQueue: #单调队列(从大到小
    def __init__(self):
        self.queue = [] #使用list来实现单调队列
    
    #每次弹出的时候,比较当前要弹出的数值是否等于队列出口元素的数值,如果相等则弹出。
    #同时pop之前判断队列当前是否为空。
    def pop(self, value):
        if self.queue and value == self.queue[0]:
            self.queue.pop(0)#list.pop()时间复杂度为O(n),这里可以使用collections.deque()
            
    #如果push的数值大于入口元素的数值,那么就将队列后端的数值弹出,直到push的数值小于等于队列入口元素的数值为止。
    #这样就保持了队列里的数值是单调从大到小的了。
    def push(self, value):
        while self.queue and value > self.queue[-1]:
            self.queue.pop()
        self.queue.append(value)
        
    #查询当前队列里的最大值 直接返回队列前端也就是front就可以了。
    def front(self):
        return self.queue[0]
    
class Solution:
    def maxSlidingWindow(self, nums: List[int], k: int) -> List[int]:
        que = MyQueue()
        result = []
        for i in range(k): #先将前k的元素放进队列
            que.push(nums[i])
        result.append(que.front()) #result 记录前k的元素的最大值
        for i in range(k, len(nums)):
            que.pop(nums[i - k]) #滑动窗口移除最前面元素
            que.push(nums[i]) #滑动窗口前加入最后面的元素
            result.append(que.front()) #记录对应的最大值
        return result

Go:

// 封装单调队列的方式解题
type MyQueue struct {
    queue []int
}

func NewMyQueue() *MyQueue {
    return &MyQueue{
        queue: make([]int, 0),
    }
}

func (m *MyQueue) Front() int {
    return m.queue[0]
}

func (m *MyQueue) Back() int {
    return m.queue[len(m.queue)-1]
}

func (m *MyQueue) Empty() bool {
    return len(m.queue) == 0
}

func (m *MyQueue) Push(val int) {
    for !m.Empty() && val > m.Back() {
        m.queue = m.queue[:len(m.queue)-1]
    }
    m.queue = append(m.queue, val)
}

func (m *MyQueue) Pop(val int) {
    if !m.Empty() && val == m.Front() {
        m.queue = m.queue[1:]
    }
}

func maxSlidingWindow(nums []int, k int) []int {
    queue := NewMyQueue()
    length := len(nums)
    res := make([]int, 0)
    // 先将前k个元素放入队列
    for i := 0; i < k; i++ {
        queue.Push(nums[i])
    }
    // 记录前k个元素的最大值
    res = append(res, queue.Front())

    for i := k; i < length; i++ {
        // 滑动窗口移除最前面的元素
        queue.Pop(nums[i-k])
        // 滑动窗口添加最后面的元素
        queue.Push(nums[i])
        // 记录最大值
        res = append(res, queue.Front())
    }
    return res
}

Javascript:

/**
 * @param {number[]} nums
 * @param {number} k
 * @return {number[]}
 */
var maxSlidingWindow = function (nums, k) {
    class MonoQueue {
        queue;
        constructor() {
            this.queue = [];
        }
        enqueue(value) {
            let back = this.queue[this.queue.length - 1];
            while (back !== undefined && back < value) {
                this.queue.pop();
                back = this.queue[this.queue.length - 1];
            }
            this.queue.push(value);
        }
        dequeue(value) {
            let front = this.front();
            if (front === value) {
                this.queue.shift();
            }
        }
        front() {
            return this.queue[0];
        }
    }
    let helperQueue = new MonoQueue();
    let i = 0, j = 0;
    let resArr = [];
    while (j < k) {
        helperQueue.enqueue(nums[j++]);
    }
    resArr.push(helperQueue.front());
    while (j < nums.length) {
        helperQueue.enqueue(nums[j]);
        helperQueue.dequeue(nums[i]);
        resArr.push(helperQueue.front());
        i++, j++;
    }
    return resArr;
};

TypeScript:

function maxSlidingWindow(nums: number[], k: number): number[] {
    /** 单调递减队列 */
    class MonoQueue {
        private queue: number[];
        constructor() {
            this.queue = [];
        };
        /** 入队:value如果大于队尾元素,则将队尾元素删除,直至队尾元素大于value,或者队列为空 */
        public enqueue(value: number): void {
            let back: number | undefined = this.queue[this.queue.length - 1];
            while (back !== undefined && back < value) {
                this.queue.pop();
                back = this.queue[this.queue.length - 1];
            }
            this.queue.push(value);
        };
        /** 出队:只有当队头元素等于value,才出队 */
        public dequeue(value: number): void {
            let top: number | undefined = this.top();
            if (top !== undefined && top === value) {
                this.queue.shift();
            }
        }
        public top(): number | undefined {
            return this.queue[0];
        }
    }
    const helperQueue: MonoQueue = new MonoQueue();
    let i: number = 0,
        j: number = 0;
    let resArr: number[] = [];
    while (j < k) {
        helperQueue.enqueue(nums[j++]);
    }
    resArr.push(helperQueue.top()!);
    while (j < nums.length) {
        helperQueue.enqueue(nums[j]);
        helperQueue.dequeue(nums[i]);
        resArr.push(helperQueue.top()!);
        j++, i++;
    }
    return resArr;
};

Swift:

/// 双向链表
class DoublyListNode {
    var head: DoublyListNode?
    var tail: DoublyListNode?
    var next: DoublyListNode?
    var pre: DoublyListNode?
    var value: Int = 0
    init(_ value: Int = 0) {
        self.value = value
    }
    func isEmpty() -> Bool {
        return self.head == nil
    }
    func first() -> Int? {
        return self.head?.value
    }
    func last() -> Int? {
        return self.tail?.value
    }
    func removeFirst() {
        if isEmpty() {
            return
        }
        let next = self.head!.next
        self.head?.next = nil// 移除首节点
        next?.pre = nil
        self.head = next
    }
    func removeLast() {
        if let tail = self.tail {
            if let pre = tail.pre {
                self.tail?.pre = nil
                pre.next = nil
                self.tail = pre
            } else {
                self.head = nil
                self.tail = nil
            }
        }
    }
    func append(_ value: Int) {
        let node = DoublyListNode(value)
        if self.head != nil {
            node.pre = self.tail
            self.tail?.next = node
            self.tail = node
        } else {
            self.head = node
            self.tail = node
            self.pre = nil
            self.next = nil
        }
    }
}
// 单调队列, 从大到小
class MyQueue {
//    var queue: [Int]!// 用数组会超时
    var queue: DoublyListNode!
    init() {
//        queue = [Int]()
        queue = DoublyListNode()
    }
    // 滑动窗口时弹出第一个元素, 如果相等再弹出
    func pop(x: Int) {
        if !queue.isEmpty() && front() == x {
            queue.removeFirst()
        }
    }
    // 滑动窗口时添加下一个元素, 移除队尾比 x 小的元素 始终保证队头 > 队尾
    func push(x: Int) {
        while !queue.isEmpty() && queue.last()! < x {
            queue.removeLast()
        }
        queue.append(x)
    }
    // 此时队头就是滑动窗口最大值
    func front() -> Int {
        return queue.first() ?? -1
    }
}

class Solution {
    func maxSlidingWindow(_ nums: [Int], _ k: Int) -> [Int] {
        // 存放结果
        var res = [Int]()
        let queue = MyQueue()
        // 先将前K个元素放入队列
        for i in 0 ..< k {
            queue.push(x: nums[i])
        }
        // 添加当前队列最大值到结果数组
        res.append(queue.front())
        for i in k ..< nums.count {
            // 滑动窗口移除最前面元素
            queue.pop(x: nums[i - k])
            // 滑动窗口添加下一个元素
            queue.push(x: nums[i])
            // 保存当前队列最大值
            res.append(queue.front())
        }
        return res
    }
}

Swift解法二:

func maxSlidingWindow(_ nums: [Int], _ k: Int) -> [Int] {
    var result = [Int]()
    var window = [Int]()
    var right = 0, left = right - k + 1

    while right < nums.count {
        let value = nums[right]

        // 因为窗口移动丢弃的左边数
        if left > 0, left - 1 == window.first {
            window.removeFirst()
        }

        // 保证末尾的是最大的
        while !window.isEmpty, value > nums[window.last!] {
            window.removeLast()
        }
        window.append(right)

        if left >= 0 { // 窗口形成
            result.append(nums[window.first!])
        }

        right += 1
        left += 1
    }

    return result
}

Scala:

import scala.collection.mutable.ArrayBuffer
object Solution {
  def maxSlidingWindow(nums: Array[Int], k: Int): Array[Int] = {
    var len = nums.length - k + 1   // 滑动窗口长度
    var res: Array[Int] = new Array[Int](len)   // 声明存储结果的数组
    var index = 0   // 结果数组指针
    val queue: MyQueue = new MyQueue    // 自定义队列
    // 将前k个添加到queue
    for (i <- 0 until k) {
      queue.add(nums(i))
    }
    res(index) = queue.peek // 第一个滑动窗口的最大值
    index += 1
    for (i <- k until nums.length) {
      queue.poll(nums(i - k))   // 首先移除第i-k个元素
      queue.add(nums(i))        // 添加当前数字到队列
      res(index) = queue.peek() // 赋值
      index+=1
    }
    // 最终返回res,return关键字可以省略
    res
  }

}

class MyQueue {
  var queue = ArrayBuffer[Int]()

  // 移除元素,如果传递进来的跟队头相等,那么移除
  def poll(value: Int): Unit = {
    if (!queue.isEmpty && queue.head == value) {
      queue.remove(0)
    }
  }

  // 添加元素,当队尾大于当前元素就删除
  def add(value: Int): Unit = {
    while (!queue.isEmpty && value > queue.last) {
      queue.remove(queue.length - 1)
    }
    queue.append(value)
  }

  def peek(): Int = queue.head
}