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[ニュートラル/Neutral] : レボリューショナリー/Revolutionary (誤吊りをさせて勝つ陣営) #127
Comments
正直クルー視点吊った人が自陣営であるかどうかを完全に理解することは不可能なので理不尽極まりない気がします 吊りで革命を起こすのがモットーなのに何故キルボタンをもたせるのかが疑問です、アリス見たく生きてて詰みが発生することは稀な気がしますが |
吊る必要のある人数を3人~4人にすればいいと思います。
P.S. |
3~4人にしてもクルー側からしたらローラーができなくなってインポスターもニュートラルにしても吊れない、インポスター側からしたらキルをしてクルーを誤吊りさせたいのにできない(キルをしても負けるし、キルをしなくても負けるって言う事になりそうな気がします)からそんなに変わらない気がします(逆に5人にしたら勝利できなくなりますし)
この役職にキルボタンがあるとキルして隠れて他の人が吊れると勝てるということになるので、キルし得になると思います(キルすることで両方の勝利が近づいてる感じですかね) |
票数見ればエボリューショナリーが生きていることがわかりますし、後半エボリューショナリーが生きているのを見てから吊るか吊らないか決めることだってできるのではないでしょうか?
キルが通ったらそうなんですが、バレて吊られたら負けなので、、、 |
生きているとわかっていても誰がクルーではないかを判定することは難しい気がします、また後半そんな暇があるとは思えないです 生きてるのはわかってもそれを見分けることは難しいはずです
バレなかったらクルーが吊られるのでしょう?
アリスの場合はキルをするとインポスターをキルしてしまう可能性があって、それは自身の勝利を狭める行為になります |
行動や最終位置や議論中の言動・姿勢・証言などで大体の黒はわかるのではないでしょうか?
エボリューショナリーがいる関係上安易に吊ることはなくなりますし、怪しかった他のキル陣営が吊られることだってあります。
エボリューショナリーもクルーが減って誤吊り先が居なくなるかつ他キル陣営にキルされやすくなるのではないでしょうか? ただ上ではああいいましたが、キルボタンがあってバランスが取れなそうな場合は無くしてもいいです。 これ書いている途中思い出したんですけどアサシンが誰がエボリューショナリーかが一目でわかっちゃいますね |
大体の黒がわかったとしてもそれが100%黒であることをプレイヤーが把握することは不可能なはずです(現行犯以外で100%黒吊りは不可能であると思ってます、だからローラーという手段がクルー陣営にとって有利なのです)
基本的にはローラーになる気がします、けどそのローラーが封じられてる時点でどうやってクルーが勝てるのか疑問に思えます
エボリューショナリーはインポスターだろうがクルーだろうが切っても特に問題ないと私には見えてます、誰でもいいから切って人がつれればエボリューショナリーは勝利に近づくはずです(ついでに切れば切るほど生存勝利に近づくのでキルボタンは押し得は気がします、吊られるデメリットよりメリットのほうが大きいでしょう)
バランスというよりか持たせる必要性があるのかという疑問です |
個人的に考えてるこの役職が入ることで各陣営の動き
インポスター目線が完全に死んでる気がしますがどうでしょうか 参考までにアリスの場合(理不尽な勝利を押し付けてると言うのとキルボタンを持ってるから比較されているのだろうですが)
インポスター目線はアリスが頑張れば人も減って浮いてそれで吊れれば動きやすい、破壊工作でクルーに莫大なダメージを与えれるというメリットとアリスが暴れることによって自陣営の人が減らされるというデメリットがあって、メリットはデメリットと同等かそれ以上だと思います |
3時間ぐらい考えましたが、コンセプトにあった改善案が思い浮かびません。 |
役職名 / Role Name
レボリューショナリー
役職の色 / Role color
黄色系統
役職の説明 / Role description
役職の能力 / Role ability
(会議を挟んでもこの状態は継続し、使用上限のある能力の使用可能回数は減らない)
(相手が能力を使用したいときに使えないのは結構めんどくさいと思う。
他のいい案があったらそちらでも可。)
※他のキル役職と同じ部分は割愛
他陣営への影響 / Effect on other teams
陣営 / Team
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