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ロウアー(一匹狼):クルー陣営 #43

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Nushigami opened this issue Apr 22, 2022 · 6 comments
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ロウアー(一匹狼):クルー陣営 #43

Nushigami opened this issue Apr 22, 2022 · 6 comments

Comments

@Nushigami
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役職名 / Role Name

ロウアー(一匹狼)

役職の色 / Role color

狼色(#1A4472)

役職の説明 / Role description

  • 単独行動しかできないクルー役職

役職の能力 / Role ability

  • 「ストレス」(パッシブ)
    • カウント(初期設定10)があり、0になると死亡する。
    • 近くに他プレイヤーがいる時、1秒毎に近くの他プレイヤーの人数分のカウントが減る。
    • 近くに他プレイヤーがいない時、1秒毎1カウント元に戻る。

※スポーン直後、タスク中、会議中にはカウントは増減しない。
(開幕密集するためとタスク進行で固まることが多いため)

  • 「気配探知」(パッシブ)

    • 1番近くにいるプレイヤーの位置を矢印が示す。
      (上の能力だけだと弱いだけだと思ったので)
  • オプション

    • 「ストレス」の初手カウント数
      • 初期設定は10
    • 「ストレス」の発動範囲
      • 初期設定はロング?くらい
    • スポーン直後の「ストレス」の無効時間
      • 初期設定は10秒
    • タスク中の「ストレス」の無効の有無
      • 初期設定はON
    • 「ストレス」がベントのプレイヤーで発動するかの有無
      • 初期設定はON
    • 「ストレス」が透明のプレイヤーで発動するかの有無
      • 初期設定はON
    • 「気配探知」の有無
      • 初期設定はON
    • 「気配探知」の表示人数
      • 初期設定は1人
    • 「気配探知」がベントのプレイヤーを指すかの有無
      • 初期設定はON
    • 「気配探知」が透明のプレイヤーを指すかの有無
      • 初期設定はON
  • メリット

    • 見えない位置のプレイヤーの場所がわかる。
    • 透明化やベントのを使っているプレイヤーがいてもわかる。
  • デメリット

    • 他のプレイヤーと行動ができないため、キルされやすい。
    • 最終位置が浮いてしまい疑われやすくなる。

他陣営への影響 / Effect on other teams

能力の都合単独行動を強いられるので、キル陣営からは絶好の的です。また、語られやすいというのもあります。しかし、能力でベントプレイヤーや透明プレイヤーがわかるので透明化やベントの使用はしずらくなるでしょう。(おそらく)

陣営 / Team

  • :クルー/Crewmate
  • :インポスター/Impostor
  • :ニュートラル/Neutral
@yukieiji yukieiji added the 未確認/Unconfirmed 新しいチケットで確認していないチケット郡 label May 6, 2022
@yukieiji
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この役職は下手に自分がタスクできなくなってしまうんですけどそれはそれでいいのでしょうか?

@yukieiji yukieiji added 新役職/New Role 提案/Suggestion and removed 未確認/Unconfirmed 新しいチケットで確認していないチケット郡 labels May 14, 2022
@Nushigami
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Nushigami commented May 14, 2022

この役職は下手に自分がタスクできなくなってしまうんですけどそれはそれでいいのでしょうか

一応タスク中は増減しない使用のつもりです。
人数がいなければ即死することはないので多少無理にタスクしても問題ないと思います。

@yukieiji
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yukieiji commented May 15, 2022

一応タスク中は増減しない使用のつもりです。
人数がいなければ即死することはないので多少無理にタスクしても問題ないと思います。

説明文をよく見てませんでした

スポーン直後を取得するということは基本的に出来ないのでそこをどうするかですかね
あとはサボタージュが治せないようなものになるのですが大丈夫でしょうか、という点と現状透明になる役職が居ないので能力が微妙な感じですかね

@Nushigami
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スポーン直後を取得するということは基本的に出来ないのでそこをどうするかですかね
あとはサボタージュが治せないようなものになるのですが大丈夫でしょうか、という点と現状透明になる役職が居ないので能力が微妙な感じですかね

クルーの弱体化を目的に作ったため探知能力とかはおまけですね。
サボは人数が少なくなるまでは他の人に任せる感じですね

@yukieiji
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クルーの弱体化を目的に作ったため探知能力とかはおまけですね。

クルーの弱体化に関しては色々と役職が入っているので優先度低めの返信かつもし対応するとなっても時間がかかりますがよろしいですか

@Nushigami
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わかりました

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