diff --git a/README.md b/README.md index 8d0342a..e03d085 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,5 +1,5 @@ # gin-rtsp -基于[**JSMpeg**](https://github.com/phoboslab/jsmpeg/)的原理,在HTML页面上直接播放RTSP视频流,使用Gin框架开发。 +基于 [**JSMpeg**](https://github.com/phoboslab/jsmpeg/) 的原理,在HTML页面上直接播放RTSP视频流,使用Gin框架开发。 ## 主要模块 - API 接口:接收FFMPEG的推流数据和客户端的HTTP请求,将客户端需要播放的RTSP地址转换为一个对应的WebSocket地址,客户端通过这个WebSocket地址便可以直接播放视频,为了及时释放不再观看的视频流,这里设计为客户端播放时需要在每隔60秒的时间里循环请求这个接口,超过指定时间没有收到请求的话后台便会关闭这个视频流。 @@ -8,6 +8,8 @@ - WebSocket Manager:管理WebSocket客户端,将请求同一WebSocket地址的客户端添加到一个Group中,向各个Group广播对应的RTSP视频流,删除Group中已断开连接的客户端,释放空闲的Group。 +## 注意 +- 需要摄像头的码流为H264码流 ## 测试 项目需要运行在安装有FFMPEG程序的环境中。通过编写了一份Dockerfile已经封装好了需要的环境,可以使用Docker build后,以Docker的方式运行。 diff --git a/service/rtsptrans.go b/service/rtsptrans.go index 8ab87ec..ccd4686 100644 --- a/service/rtsptrans.go +++ b/service/rtsptrans.go @@ -36,7 +36,7 @@ func (service *RTSPTransSrv) Service() *serializer.Response { } // 多个客户端需要播放相同的RTSP流地址时,保证返回WebSocket地址相同 - processCh := uuid.NewV3(uuid.NamespaceURL, splitList[1]).String() + processCh := uuid.NewV3(uuid.NamespaceURL, simpleString).String() if ch, ok := processMap.Load(processCh); ok { *ch.(*chan int) <- 1 } else { @@ -81,8 +81,6 @@ func runFFMPEG(rtsp string, playCh string) (*exec.Cmd, io.WriteCloser, error) { "-rtsp_transport", "tcp", "-re", - "-timeout", - "5", "-i", rtsp, "-q",