v0.2.1
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ajout d'un "bouton"
maintenant
pour changer la date du niveau automatiquement. -
dans l'onglet
Importer & Sauvegarder Niveau
on peut maintenant choisir n'importe quel dossier pour y lire et écrire les fichiers de sauvegarde des niveaux. Ce dossier peut être commun à plusieurs projets, par exemple dans le cas de plusieurs fenêtres de Godot en même temps lors d'ateliers avec qu'une seule machine. -
préparation pour l'export web
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possibilité de pouvoir activer ou désactiver des fonctionnalités qui peuvent être incompatible entre l'usage en atelier et l'export :
auto_zoom
qui permet de passer de la vue large sur toute l'interface à la vue resserrée au premier déplacement.joystick_zoom
qui permet de zoomer avec le joystick droit de la manette.menu
qui permet d'activer le menu et la navigation entre les save de niveaux.
ces trois fonctionnalités sont désactivées par défaut, pour l'usage en atelier.
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jeu en plein écran par défaut
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refonte visuelle complète du Menu et de la navigation entre les saves.
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quelques améliorations de la partie GUI et création de la version sans manette, avec les touches de clavier