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上网这么多年,第一次见自己挂自己的脑残,实在佩服。

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关于 AA 的前世今生,具体移步 这里 配合食用

详细全文:作者分析 用户分析

到底在说谁呢

还真当自己是大领导了,没工资谁给你打工啊?你以为谁都跟你一样带薪写挂? 把你那国企带来的爹味收收,以为谁都跟你一样没有自己的生活啊 😅

我从你所谓的 AA 让 MC 接手之后天天忙的要死,群都没看过几次,真没空陪你发癫。这都能被你惦记上,你可真是喜欢热脸贴我冷屁股。

您,Yukki Imai@Tonberry,满级职业都没几个,有空对着木桩玩你那半吊子循环、给部队长过生日,不如先把游戏玩明白了。山猪吃不了细糠,毕竟凭你 30 分水准的游戏理解,真的看不出什么是好东西,你可以天天抱着你那一坨灰色游戏理解,继续嘴上吊打全天下的外挂。

打脸记录

来看清楚这个人的真实嘴脸是怎么样的

剽窃其他作者努力成果


在 RS2.2.5 版本后,秋某重新添加属于作者名的属性一栏,并将以前所有职业的循环归属于自己名下 😅😅😅

请问你是如何在没做到全职业满级的情况下写出全职业循环的,你一定是天才吧 Yukki Imai@Tonberry

截于 2023-4-12
哦,你的号还是淘宝买的,有些满级职业还不是你自己打出来的呢

在 AA 开始有其他开发者加入编写循环后,秋某于2022 年 11 月 9 日提交了修改

第一次提到循环的作者这一概念并在插件中显示作者名称。以下是原始代码

截止秋某声称停止维护的最后一个版本0.11.0.3,以下是所有职业的维护情况

以上可以看出在停更前几乎全职业都有作者在维护循环,不知你怎么有脸给各个作者扣上《自私且慵懒的同僚》帽子,就因为单方面宣布停更然后没人接盘吗 😅😅😅

以下是转折点

在秋某重新开始维护并将 AA 改名为 RotationSolver(以下简称 RS)后,在2023 年 1 月 19 日一次不起眼的 更新 中将循环代码中原本定义为作者名字(Author)的变量名更改为循环名字(RotationName),尝试抹去原来所有作者努力的痕迹

并在后续的 提交 中将所有职业的作者名字修改为 default

关于以上变动呢,秋某本人是怎么狡辩的呢,在这个 视频 可以看到

省流原话如下:
那么首先第一个哈,就是我没有把作者全部改成 default,为什么呢,因为这是我在新改的插件里面已经没有作者,这一栏用的是 rotation name,所以说它是循环名称啊

在评论区的回答也是相当有意思的

问: 00:32 此处提到已经没有作者这一栏,那么首先这个循环是非作者本人提供的,那么循环提供者要求表明作者名称的情况下为什么还要将其抹掉?就算循环提供者没有明确提出表明作者名称,将非作者本人提供的循环表明出处也是应该的吧。 插件你也说明是你自己的插件,那么你如果不表明非自己研发部分的作者名称,在使用者看来第一反应应该是作者本人所撰写的循环,但这循环很显然不是作者本人提供的,那是否有盗窃国服循环提供者的劳动成果来取悦国际服用户的意图?没有重构循环将其直接夺取我感觉其实也是是极致的懒惰。
答: 首先,在开源社区中,声明循环时哪个作者写的并不是由我写的代码说了算的。之前所谓的 Author 是我自己加上去的,不具备任何实际意义。(合着是二进制代码所以不具有劳动付出呗?😅) 而开源社区的标明作者写了哪些部分,是根据 git 文件中的描述来定义的。而且标明作者这个想法是我提出来的,不是他们要求的。(开源社区都会展示 Contributors 你难道不应该加吗?) 其次,在此之前我已经提供了全套职业的循环,后来我是开放给大家改的。所以这些循环起码有一半以上是我写的。(你要不要对比下 diff 看看跟你原来写的答辩还有任何关系吗) 另外根据我的插件设计理念,循环的撰写并不是我的职责,而是各位合伙人的职责,这是他们的工作内容。

问: 所以为什么偷循环不加作者?不是全由你做的为什么不加?请正面回应
答: git 文件里面有完整的作者列表,你也可以从代码的 Contributors 中查看到所有作者在什么时候改了什么,这个东西才是作者的定义,是有效力的。所以我没有删除作者信息,如果我删除了,你在 Github 上的 Contributors 就看不到作者的列表了。我只改了代码,改了项目的代码。(请问作为一个普通插件用户,第一眼直观看到作者是谁不是从 UI 上,难道还要特意去翻 Github 上源代码看看都有谁 commit 了???)

2.未完待更新

写小作文没意思,不写了。不像某些人,起一个功能介绍的视频标题,45分钟视频里30分钟在欣赏自己黑历史,还看得津津乐道。

那些年被天才秋皇踩过的其他插件

总之就是天才秋皇看不起其他一切插件,一切国服作者,觉得都没有自己的AA的“框架”优秀。如果有,那就只是因为还没有人来打白工贡献combo,而自己的框架是无法比拟的!

Sloth Combo

说实话笔者是在Sloth Combo的群里知道有一个作者在维护AA这个插件的,当时听说这边的“氛围很好”,没想到埋下了Flag。 (太久远的已经很难翻到了。)

“感觉就像你们当年给我推荐sc一样 “aa是sc能比的吗?

Artisan

  • 对着技能提示高亮表示

“这也太TMD丑了吧!”

然后抄了这部分代码缝进自己的AA

  • 对着只有NQ的蛮族任务物品,发出如下评价

“为什么他一下子给我做了个NQ!我脸黑了。”

对于Artisan的求解器逻辑发表如下评论

“用了我不满意!” “写的太垃圾了。” “artisan好垃圾啊,搓出来10不存1的。” “求解器有啥用?” “求解器能预判状态?” “我反正只写高速制作” “老子高速制作!” “次次都拼手气!” 这里是秋皇认为高速制作是最上位的制作,所以学会了高速制作之后什么中级制作都可以拖出技能栏了。比起求解器,秋皇认为生产的最终思路是跟战斗一样,使用优先级Combo。由此可见他连最基础的生产逻辑都没有理解就开始指指点点了

  • 于是秋皇开始了他的传销行为,没错,就是那套“我产出框架我的贡献占大头,你们来写Combo,写得好是我的框架优秀,写的不好就是你们冷漠贪婪自私慵懒”的强盗逻辑

“要不我写个?” “我给个combo接口,就像写职业一样” “你自己写!” “你说的规划可以做到,只要你会写combo” “那么谁来写?”

  • 还没个雏形就开始展望未来

“太可怕了!aa自带制作哦 想想就可怕。”

AEAssist

(待补充)(大概内容为AE是什么垃圾远远赶不上我的AA)

其他经典语录合集

AA被ban都是因为你们擅自加了危险的内容

内部消息称,某獭爹banAA是因为看到秋皇在B站上一系列跳脚行为,感到十分震惊,怎么世界上还有这样的小丑?!

但是秋皇对此的评价是

“国服的AA被Ban了,还删库了,潇洒!感谢獭爹神助攻”

青魔小试

自己开了很多坑,包括但不限于青魔和制作,但是突然撂挑子不干之后

“轻松多了” “没人喊我研究青魔研究各种职业,或者研究高速制作了。” “也不用去看零式绝本了” “快乐!”

然后在这之后上传了天青斗场只用水炮白风和扔鱼(单反玩过青魔的都知道这是多么有含金量的打法),没获得时间奖章等等加分项的视频。

称只用了40行(就能做到“这种程度”),得出结论,

“我的框架是很优秀的!”