- URS是一套unity资源管理方案,该方案把原始资源看作为一等公民,更新系统和ab系统完全分离。该方案包含了资源的导入,ab的导出,ab的热更新。这套方案涉及到了你在日常unity资源管理中的有可能遇到的方方面面
- URS的方向和初衷:争取在各个问题领域给出最好的答案
- 青霜的名字取自(腾蛟起凤,孟学士之词宗;紫电青霜,王将军之武库 --滕王阁序)
- 支持边玩边下载资源
- 完备的基于tag的资源管理系统,一个资源多个tag
- 按照目录结构更新
- 文件不以hash结尾
- 全网唯一支持二次打包的系统,根据第一次打包的结果,自动优化ab大小,io数量。在零冗余和减少IO之间取得一个适当的平衡,相信我,用了它你会起飞的
- 优化并且扩展了smart-library 打造了一个优美的打包资源收集系统
- 支持 AssetBundleBrowser
- 无状态多版本管理系统
- binary diff,保证多版本之间最小更新体积
- shader变体收集系统
- shader变体裁剪系统
- 远程下载暂时用了比较稳健的besthttp插件,正在接入:https://github.com/bezzad/Downloader
- YooAsset URS运行时的代码,很大一部分来自 YooAsset
- 如果遇到任何问题:进qq群讨论:1067123079
里面用的收费插件,仅仅用做学习的目的,鼓励大家购买正版,不要随便传播收费插件