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Tags: kumopult/blender_BoneAnimCopy

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1.0

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烘焙前关闭约束这一步是多余的,会导致不必要的偏差,将其去除

作为代替在烘焙前选中被映射骨骼以限定范围
修正ui上显示的位置映射轴向和ik影响度,改为mapping中的数值而非直接访问约束数值