Task.01 ~ WebGL スクール第 10 期 🪬 ~ 要件 Box Geometry を利用すること ボックスが画面上に100個以上描かれるようにすること 配置は自由 色や大きさなどは自由 👾 ~ Demo https://dev.shoya-kajita.com/015/ 🎮 ~ Getting Started node : v.17.0.0 npm : 8.1.0 // install npm i // development npm run dev // production npm run build // build preview npm run preview 🗒️ ~ Note GPUComputationRenderer について Three.js の GPGPU のサンプルが難しすぎるから解体して勉強してみる GPGPU がまったくわからないので GPUComputationRenderer.js をまず調べてみるメモ 【React Three Fiber】GPGPU を使用した Particles の実装 @ふぉくるさん Toon Shading @中野みさきさん curlNoise について glsl-curl-noise クォータニオンについて クォータニオン インスタンスメッシュについて インスタンスメッシュの個別回転 @ふぉくるさん 三角関数について WebGL 開発に役立つ重要な三角関数の数式・概念まとめ(Three.js 編) Fog について 距離フォグ:wgld.org