- Building Block Beats
- タイトル画面が表示されスタートボタンがクリックされると,位置情報の取得が開始される.位置情報から建物のオブジェクトを入手したら,建物が画面上に設置(オクルージョン)され,建物に沿ったレーンが作成され,ノーツが落ちてくる.ノーツをたたくとコンボカウントが増えていき,音楽ゲーム終了時にスコアが表示される.
- 身の回りの課題解決ではなく,なにかこう言ったことができたら面白いだろうなという案からゲームを作成した.様々なゲームの案から音楽ゲームを採用したが,世間一般にリリースされている音楽ゲームとは違いを出すためにAR上でやる音楽ゲームを作成することを考えた.
- タイトル画面が表示されると音楽が流れる.「ゲームを始める」を押すと,ゲーム画面に遷移する.ゲーム画面では,位置情報の位置情報取得まで待機する.位置情報の取得が完了すると,スマートフォンのカメラ起動し,ユーザのスマートフォンから写る景色とレーンとノーツが表示される.そしてゲームが開始する.音楽が流れ始め,ノーツが落ちてくるようになる.落ちていくノーツをタイミングよく叩くことでコンボ数が増えていく.コンボ数や叩いたノーツの数によってゲームのスコアが上昇していく.最終的なゲームのスコアによって,ゲーム上に成績が表示される.ゲームが終了するとタイトル画面に遷移しなおす.音楽は,友人が作成したものであり著作物ではない.
- 音楽ゲーム1つではなく,
- 複数の機能を追加していきたい.例えば,音楽の欠けた部分を自分が演奏することで,1つの曲として完成させるゲーム.
- 単純なピアノの鍵盤を用意し,叩いて音楽を鳴らす子供向けゲーム.
- fbx形式の都市モデル
- fbx形式のBlnderによって作成されたモデル
- fbx形式のノーツなどのオブジェクトにアタッチするモデル
- png形式のタイトル画面に使われるファイル
- prehab形式のものが集まったファイル
- ノーツ,タイトル画面,ゲーム画面,画面遷移などに使われるスクリプト
- shaderファイル
- タイトル画面やゲーム画面で流れる音楽
- Geospatial API
- Unity
- Blender
- Cubase
- ARCore Extensions
- AR foundation
- ARCore XR Plugin
- ARKit XR Plugin
- Universal RP
- DOTween