Skip to content

Commit

Permalink
[D2A9] Add some text: действия в переулке
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
FaNatizM committed Oct 15, 2020
1 parent 0ef8f75 commit e7177c2
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 26 additions and 7 deletions.
13 changes: 12 additions & 1 deletion src/day2/act9/lane.gameover.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,17 @@
killed_in_lane = room {
nam = 'Игра окончена';
dsc = [[
GG WP!
^
От боли мир вокруг превращается в мешанину цветов.
^
Очнувшись, ты видишь перед собой богоизбранного с занесённым мечом.
^
-- Твоё последнее слово, дезертир, -- сипло шепчет он.
^
Но наполненный кровью рот, отказывается тебе повиноваться.
^
-- Нечего сказать? Так даже лучше, -- заключает палач.
^
Твой взгляд навсегда застывает на опускающемся клинке.
]];
}
20 changes: 14 additions & 6 deletions src/day2/act9/lane.room.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -49,7 +49,7 @@ end
lane_room = room {
nam = 'Переулок';
dsc = [[
Вокруг тебя потрескавшиеся стены, на которых дрожат чёрные жирные тени.
Тебя окружают потрескавшиеся стены, на которых дрожат чёрные жирные тени.
Узкая полоска света разрезает влажный полумрак надвое,
напоминая тебе о трепещущем пламени, пожирающем квартал откуда ты сбежал.
Переулок заботливо заглушает треск огня, грохот разрушений и вой ветра,
Expand Down Expand Up @@ -113,16 +113,19 @@ lane_arms = obj {
lane_covered_hatch = obj {
nam = 'Люк';
dsc = [[
Совсем рядом в окружении булыжника замерла {решётка}, ведущая в канализацию.
Совсем рядом замерла стиснутая булыжником {решётка}, ведущая в канализацию.
]];
act = function()
end;
used = function(self, what)
if what == lane_arms then
walk 'killed_in_lane';
return [[
Ты хочешь открыть люк, но ничего не выходит.
Кевраза тебя убивает.
Ты пытаешься приподнять решётку и после неимоверных усилий тебе это удаётся.
Обливаясь потом, ты сдвигаешь металлическую пластину, открывая проход в канализацию.
^
Протерев глаза, ты увидел перед собой закованного в сталь богоизбранного.
Удар латной руковицы опрокидывает тебя на спину.
]];
end;
end;
Expand Down Expand Up @@ -182,13 +185,18 @@ lane_wall = obj {
{Кладка} этой стены уже начала осыпаться.
]];
act = [[
Ты осматриваешь стену...
Ты мимоходом осматриваешь стену,
и твой взгляд останавливается на большом камне.
Тебе кажется, что он вот-вот вывалится сам.
]];
used = function(self, what)
if what == lane_arms then
self:disable();
return [[
Ты вытаскиваешь камень из стены и тут же бросаешь его в Кевразу.
Быстрым движением, ты выхватываешь камень из стены,
и не мешкая швыряешь его в латника.
Наплечник богоизбранного украшает новая вмятина,
и теперь он не сводит с тебя глаз.
]];
end;
end;
Expand Down

0 comments on commit e7177c2

Please sign in to comment.