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TextRevamp #300 #322
base: develop
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TextRevamp #300 #322
Conversation
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返信が遅れてすいません 概ね良いとは思いますがやはり同じ色で別の単語が被っている部分が見にくいと感じました 以下のように色は統一するのはどうでしょうか?(あくまで例です)
あと感じたのはシェリフとかパン屋とか今まで能力名として記載されていない役職の能力名が記載されている部分があれ?新しい能力?って思われるかもしれないって思いました(サバイバーと同じ様な書き方にしてもいいかな?) 修正してほしい箇所としまして、スペシャルクルーの「右側の設定欄を確認しよう。」は「設定を確認しよう」に変更をお願いします(サーヴァント等で役職が2つ並ぶと設定が確か下になるはずなので) |
ご無沙汰しております。
良いと思います。内部的に同じように見えますので、インポスターはredで打ち込んでおります。
これは悩んでいたのですが、シェリフのように明確に「ボタン」として存在する能力に関しては固有名をあげたほうがわかりやすいのではないかと私は思います。特にシェリフはもうおなじみとはなっていますが、キルボタンと仕様が諸々違うのに「キルボタン」と呼称するのはどこかで語弊を生みそうかなと......
修正しました。 その他、微修正及びインポスターの更新を行いましたので、ご確認ください。 |
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もし問題なければなのですが、新形式に対するプレイヤーの反応や意見も確認したいので一旦日本語のCrewmate/Impostorのみで実装できないかと考えているのですが、いかがでしょう。 |
実装に関してはあんまり問題はなさそうですがどうやって反応と意見を確認するかってのが問題? |
ぼんやりとした考えですが、元issueまたは新規のDiscussion、あるいはDiscordスレッド等に意見を集約する形がいいのかな……と。 |
それならDiscordでカスタム版を配布して意見を募るものがありなのかなって思いました(現在のDevelopにリベースしてVersionSuffixと翻訳だけ変えてって形にして) |
なるほど、それはアリかもしれません。 |
あ、ビルドだけ行ってDiscordでZip配布というてもございますね。そちらが意図されていたものでしょうか。 |
そうですねそんな感じで、masterをリベースすればリリースされている状態と全く同じロジックになるので |
かしこまりました。10.24アプデ対応後にrebaseとビルドを行おうと思います。 ・ghostCrewmate, ghostImpostorに対応しました。 |
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51c8b47
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更新お疲れ様です。こちらも今devlopリベースを行いました。 |
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GitHubActionsを使うのがいいと思います |
4b5a986
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a790ea4
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ありがとうございます。こちらでバージョン番号等変える必要はないでしょうか?それともビルド時に変更できますでしょうか。 |
バージョン番号を変えるとバージョンチェックあたりで引っかかるので同じバージョンでファイル名だけ変えればいいと思います |
無事生成されたようです、ありがとうございます。こちらの3ファイルをアイデアハブに投稿する形で良いでしょうか?それとも自リポジトリにリリースとして置く方が良いでしょうか? |
OnlyModはDllだけなので必要はないと思うのでそれ以外をアイディアハブに投稿すればいいと思います |
かしこまりました! |
(Discordの投稿上限にひっかかりましたのでリポジトリに投稿します......) |
了解です |
これの今後の方針的なものをちょっと考えていたのですが |
ありがたいです!アップデートが早い分すぐ遊べなくなりますものね 現状の進捗ですが9200追加分を除いてCombinationの一部を除いて終わっています。急げば本日中に終わるかと |
a790ea4
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94d3e7b
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v9.1.0.1までのすべてのロールに暫定対応しました。このままv9.2.0.0追加分に対応します。 |
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お待たせしました。これにてtextrevampブランチが最新のversionの翻訳に追いつきました。 |
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issueへのリンク
yukieiji/ExtremeRoles.Beta#2
レビュワーに確認してほしいこと
内容を大幅に変更しているため、表記や表現に問題がないかのご確認をお願いいたします。
・一部フレーバーテキストはこちらで適当に設定しておりますので、適宜変更してください。
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